3D客流统计的实现方式

近年来随着电脑技术的飞速发展,3D技术趋渐稳定成熟,他在各个领域的应用逐渐广泛,如游戏上的3D技术应用,3D电影以及在客流上应用其统计人数等,那么3D客流统计是怎么实现的呢?

3D客流统计的实现方式

时间:2017-05-16   点击:1043

近年来随着电脑技术的飞速发展,3D技术趋渐稳定成熟,他在各个领域的应用逐渐广泛,如游戏上的3D技术应用,3D电影以及在客流上应用其统计人数等,那么3D客流统计是怎么实现的呢?

要知道3D成像是靠人的两个眼睛所看到的视觉差产生的效果。人的两只眼睛,瞳孔之间的距离一般有8厘米左右。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。

而所谓的立体图像,通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生给人们以很强的视觉冲击力。立体图像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来。它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系,是真正视觉意义上的立体画。

3D客流统计的实现方式

我们知道了3D其成像的原理了,而在客流统计上主要根据人体模型方式来判断从而实现统计人数的效果,3D客流统计的算法除了会判断图像的长和宽外,还会判断其图像的高度。

而2D只是判断长和宽,也就是是平面图形。3D简单来说就是能从各个角度去看,正如我们看正方形和正方体所展现的区别。3D客流统计解决2D图像中无法解决的一些问题,如颜色判断,光照的影响等。当阴影产生时,由于2D智能识别平面的图形无法解决此类问题,但对于3D来说是可以通过高度来轻易判断。

而且我们使用3D客流统计对人数的判读依据是以人的头部作为参考,以高度在1.1米与1.9米间系统判断其是一个人,简单来说就是只统计身高在1.1~1.9之前的人,其它高度可以不计且产生的价值不大。

3D技术在客流统计上的应用主要是为了提高统计的准确度,这样通过在您的经营区域安装客流统计设备,才能精准的统计出您每个入口实时客流进出人数,以便于您根据数据科学的管理您的公司,这样的精确数据才具有商业价值性。


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